大多数手游厂商对你只谈一夜情
10月27日,卓越游戏于下午在奥体举办首场手游电竞职业赛《我叫MT online》天下第一武道争霸赛。冠军为玩家奖品为宝马出品Mini one 1.6标配;亚军获得大众出品甲壳虫1.2标配,季军玩家为奖品奔驰出品Smart1.0标配。
据了解,作为手游业第一个线下赛事,本次活动成本毛估花费300万。这300玩花的是否值得?魔方网帮您算算账。
首场手游电竞线下赛事《我叫MT》天下第一武道争霸赛开幕
图中为冠军“放开”左二为亚军“南极雪”右二为季军“采菊大帝”
卓越游戏公司合伙人姚光石给冠军颁发宝马豪车大奖
300万投入,收益几何?
卓越游戏CEO邢山虎向魔方网透露,“本次活动成本毛估在300万左右,办线下赛事肯定是亏的,但我认为投给玩家的钱是值得的。”
300万的成本包括现场搭建,选手的邀请路费和住宿,包括汽车,Air笔记本,Mini iPad,iPhone5S在内的奖品,主持人的出场费,媒体宣传等等。
得到的收益是,1000多名的玩家亲临现场,其中许多玩家从哈尔滨、厦门等地携家带口自费前来。
邢山虎在接受采访时表示,《我叫MT》上线至今不到一年,目前拥有3000万的用户,这是一个很庞大的群体。“我们因为MT相聚在一起有缘结识。”
据了解,参加此次大赛的选手,大多在游戏中投入了大量的金钱和时间。例如游戏中的角色“大大姐”,是充值一千元人民币后游戏赠送获得,而经过强化的“+2大大姐”,则需要2个普通“大大姐”合成。
但并不是所有玩家都是挥金如土的“壕”,邢山虎透露,也有参赛的玩家只花了3000元,也杀入32强角色,“靠的是技巧。”
如此算来,现场近1000名玩家,每人按3000元消费计算的话,一共贡献了300万元。当然这个数据并不精确,因为部分休闲类玩家并没有高消费的习惯,而有些土豪一人贡献十万以上也大有人在。此外,场外还有许多没有票的观众未能计算在内。
而那些花钱从外地携家带口前来的玩家,除了对游戏由衷的喜爱,想必也有大量的金钱投入。
这样算来,这场线下赛事,300万花的的确不亏,甚至在品牌影响力、提高用户留存方面起到了作用。
手游厂商对用户停留在“一夜情”?
在传统端游业,电竞赛事运作十分普遍,腾讯TGA,游戏风云G联赛都是经过多年历练的成熟赛事。也有许多网游厂商举办类似活动,希望通过赛事来拉动人气,增加用户黏性,减少流失。
而在《我叫MT》天下第一武道争霸之前,手游从未举办过类似的线下赛事。究其原因,在于:
1,大多数手游厂商赚的是快钱,捞一票就走,产品生命周期在半年到一年,一年以上属于高龄产品。一款短命的游戏,自然没有长期的核心用户,也就没有游戏文化影响力。
2,电竞赛事大多是亏钱的,如果举办方只看到短期利益,办一期亏一期,没有必要为线下赛事砸钱。
3,邢山虎是从端游起家的游戏界老骨头,了解如何经营用户,如何培养用户感情,而大多手游厂商都是半路出家,对用户的爱限于“一夜情”。
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